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仕事履歴

「ソウタイセカイ」

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4月28日(金)よりHuluにて配信開始されます櫻木優平監督作品「ソウタイセカイ」
でコンセプトアートを描かせて頂きました。

公式サイトで一部描いた絵が御覧になれます。

公式サイト

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仕事履歴

「死印」

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株式会社エクスペリエンス様の「死印」でコンセプトアートと怪異のデザインを描かせて頂きました。
※プレイヤーキャラは別作家様です。

ホラーアドベンチャーゲームでPlayStationVitaで楽しめるそうです。
発売日は2017年6月1日(木)

描いたコンセプトアートなどはイベントCGとして作中でも見られるそうなので是非プレイしてみてください。

公式サイト

仕事履歴

【2016】

スパイクチュンソフト様 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」

公式

公式サイト

キャラクターデザインを担当させて頂きました。

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【2014~2015】

株式会社サイバーエージェント様提供【オトギア】 ※サービス終了

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こちらはリアル頭身キャラのキャラクターデザイン(一部)、社内デザイナーさんが上げたデザインのFIX(ラフを仕上げる)など
で主に関わらせて頂きました。
すべて僕のFIX、デザインではありませんので主な作業領域を明確に記載致しますと、社内デザイナーさんが上げた
大まかなラフの細部のデザインをつめながら絵的に仕上げるといった感じでした。
一応絵柄というかレギュレーションは僕の提案した画風で進んでいきましたのでメインイラストレーターといった感じです。
世界観などの大きなディレクションと大本のキャラデザは社内デザイナー様のディレクションになりますので
私は関わっておりません。

私以外の作家様も関わっておりますので誤解の無いよう私がデザインしたものやFIXしたキャラを以下にご紹介
させて頂きます。

FIX(デザインは細部を詰めただけです。ラフを起こしたものですね。)

・白雪姫(進化含め5体すべて)
・アリス(進化前の基本形態のみ)
・シンドバッド(進化前の基本形態のみ)
・エディタ(はぐれライターズの赤髪のキャラ)
・イボルブ(はぐれライターズのマスクのキャラ)

キャラデザインのみ。FIXは別作家様

・マッチ売りの少女(基本形態以外の4体)
・ロビンフッド(基本形態以外の進化2体)
・ハーメルンの笛吹き(基本形態以外の進化2体)
・白雪姫ハロウィンVer.
・鬼姫
・エンキドゥ

デザインからFIXまですべて僕が描いたもの

・時計仕掛けの神(外殻)
・時計仕掛けの神(子供)
・桃太郎(進化含め3体すべて)
・かぐや姫(進化含め3体すべて)

他にもいろいろと線画だけとか武器だけ描いてるとかほぼほぼここに載せてないキャラにも手が入ってますが
割愛します。取り急ぎ自分の経歴に公に加えて問題ないもの記載しました。

世界観がしっかりしていて、スタッフ様の作品への愛も深く、サービスが打ち切りになってしまったことが非常に
残念なタイトルです。何かの形で復活することを心から祈ってしまいます。

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EARTH WARS

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株式会社ワンオアエイト様
対応機種:Xbox One と PS4
SF横スクロールアクションゲーム

こちらはプレイアブルのキャラ全般と敵クリーチャー全般、武器全般、キービジュアルなどを担当させて頂きました。
僕が描いた2Dがそのままインゲームで動きます。

公式サイト

他履歴ですが解禁になり次第、順次ご報告させて頂きます。






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